Детальная информация
Трунова, Е. А. Геймификация как социальная технология управления профессиональными компетенциями в системе высшего образования // Теория и практика общественного развития. – 2025. – № 6. — С. 58-74. — Только в электронном виде. — <URL:http://elib.fa.ru/art2025/bv2903.pdf>.
Дата создания записи
16.04.2026
Тематика
РФ; высшее образование; высшие учебные заведения; профессионализм; компетенция; геймификация; методы управления; образовательный уровень; методы обучения; "профессиональные компетенции"; нормативные правовые акты; социологические исследования; обзорно-аналитическая информация; статистические данные; анализ данных; 2012 г.; 2024 г.; графическая информация; мировой опыт; "социальная технология"; экспертные оценки; оценка риска; преподаватели; учебные программы; финансирование; экономическое образование; полный текст
Разрешенные действия
–
Действие 'Прочитать' будет доступно, если вы выполните вход в систему или будете работать с сайтом на компьютере в другой сети
| Группа | Анонимные пользователи |
|---|---|
| Сеть | Интернет |
| Место доступа | Группа пользователей | Действие |
|---|---|---|
| Локальная сеть Финуниверситета | Все |
|
| Интернет | Читатели |
|
| Интернет | Все |
|
Количество обращений: 0
За последние 30 дней: 0