Mode: For a past period of time For all time by years For all time by quarters For all time by months |
Котенко В.В. Применение VR-инструментов в контексте геймификации и внедрения игровых механик в образовательной сфере. — Текст: электронный // Современное образование. – 2022. – № 3.-С.1-8.- URL: https://nbpublish.com/library_read_article.php?id=35587.- Дата публикации: 08.10.2022 — <URL:http://elib.fa.ru/art2022/bv2810.pdf>.
Period | Read | Copy | Open | Total | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Total | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |