• FinUniversity Electronic Library

Details

Горелов, С.В. Технологии разработки многоязыковых приложений и использования ресурсов = Technology development of multilingual applications and resourse utilization [Электронный ресурс]: монография / С.В. Горелов; Финуниверситет, Департамент анализа данных, принятия решений и финансовых технологий ; науч. ред. Б.Е. Поклонов. — Электронные данные (1 файл: 4,70 Мб). — Москва: Финуниверситет, 2017. — 1 CD. — Только электронный ресурс. — Доступ из локальной сети Финуниверситета (чтение). — <URL:http://elib.fa.ru/rbook/Gorelov_1887.pdf>.

Allowed Actions

Action 'Read' will be available if you login or access site from another network

Group Anonymous
Network Internet
Network User group Action
Finuniversity Local Network All
Read
Internet Readers
Read
Internet All
  • Предисловие
  • 1. Понятие ресурса
  • 2. Основные сведения о сборках
  • 3. Ресурсы однофайловых сборок
  • 4. Связывание и внедрение ресурсов
  • 5. Способы хранения ресурсов в сборке
  • 6. Ресурсы манифеста
    • 6.1. СОЗДАНИЕ РЕСУРСОВ МАНИФЕСТА
    • 6.2. ЧТЕНИЕ РЕСУРСОВ МАНИФЕСТА
      • 6.2.1. Класс Assembly
      • 6.2.2. Чтение ресурса «Текстовый файл»
      • 6.2.3. Чтение ресурса «Файл изображения»
      • 6.2.4. Чтение ресурса «Значок»
      • 6.2.5. Чтение ресурса «Звуковой файл»
    • 6.3. КЛАСС MANIFESTRESOURCEINFO
  • 7. Создание динамической сборки с ресурсами
  • 8. Создание resx-файлов
    • 8.1. ОБЩИЕ СВЕДЕНИЯ О RESX-ФАЙЛАХ
    • 8.2. СПОСОБЫ СОЗДАНИЯ RESX-ФАЙЛОВ
      • 8.2.1. Использование Редактора ресурсов
      • 8.2.2. Использование Генератора файлов ресурсов
      • 8.2.3. Использование класса ResXResourceWriter
      • 8.2.4. Добавление строковых ресурсов большого объема
  • 9. Создание resources-файла
    • 9.1. КОМАНДНАЯ СТРОКА VISUAL STUDIO
    • 9.2. Использование компилятора csc.exe
    • 9.3. ИСПОЛЬЗОВАНИЕ УТИЛИТЫ RESGEN.EXE
      • 9.3.1. Назначение утилиты Resgen.exe
      • 9.3.2. Параметры утилиты Resgen.exe
      • 9.3.3. Преобразование resx-файла
      • 9.3.4. Преобразование текстового файла
    • 9.4. ИСПОЛЬЗОВАНИЕ КЛАССА RESOURCEWRITER
  • 10. Чтение ресурсов основной сборки
    • 10.1. ИСПОЛЬЗОВАНИЕ МЕНЕДЖЕРА РЕСУРСОВ
    • 10.2. КЛАСС RESOURCEREADER
    • 10.3. ИСПОЛЬЗОВАНИЕ КЛАССА СТРОГО ТИПИЗИРОВАННОГО РЕСУРСА
  • 11. Как извлечь из сборки внедренный файл
    • 11.1. ИЗМЕНЕНИЕ СТАТУСА РЕСУРСА
    • 11.2. ЭКСПОРТ И ИМПОРТ РЕСУРСА
  • 12. Сохранение данных в конце exe-файла
    • 12.1. ОПИСАНИЕ СПОСОБА
    • 12.2. ИСПОЛЬЗОВАНИЕ ВНЕШНЕЙ ПРОГРАММЫ
    • 12.3. СОХРАНЕНИЕ И ЧТЕНИЕ ПАРАМЕТРОВ В ОДНОЙ ПРОГРАММЕ
  • 13. Многоязыковые приложения
  • 14. Язык и региональные параметры
  • 15. Инструменты глобализации приложения
  • 16. Класс CultureInfo
    • 16.1. ОПИСАНИЕ КЛАССА CULTUREINFO
    • 16.2. ЧЛЕНЫ КЛАССА CULTUREINFO
  • 17. Текущий поток и культуры
  • 18. Форматирование чисел и дат
    • 18.1. ОБЩИЕ СВЕДЕНИЯ
    • 18.2. ПОДРОБНО О МЕТОДЕ TOSTRING
    • 18.3. СТРОКИ СТАНДАРТНЫХ ЧИСЛОВЫХ ФОРМАТОВ
    • 18.4. СТРОКИ НАСТРАИВАЕМЫХ ЧИСЛОВЫХ ФОРМАТОВ
    • 18.5. СТРОКИ СТАНДАРТНЫХ ФОРМАТОВ ДАТЫ И ВРЕМЕНИ
    • 18.6. КАК ИСПОЛЬЗУЮТСЯ СТРОКИ СТАНДАРТНОГО ФОРМАТА
    • 18.7. СТРОКИ НАСТРАИВАЕМЫХ ФОРМАТОВ ДАТЫ И ВРЕМЕНИ
    • 18.8. СТРОКИ СОСТАВНОГО ФОРМАТИРОВАНИЯ
    • 18.9. ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКИЙ ПОСТАВЩИК ФОРМАТИРОВАНИЯ
    • 18.10. РАЗРАБОТКА ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКОЙ СЛУЖБЫ ФОРМАТИРОВАНИЯ
    • 18.11. ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ СВЕДЕНИЯ ДЛЯ РАЗРАБОТЧИКОВ
  • 19. Интернационализация строк
  • 20. Иерархическая организация ресурсов для локализации
  • 21. Алгоритм поиска подходящих ресурсов
  • 22. Класс ResourceManager
    • 22.1. ОПИСАНИЕ КЛАССА RESOURCEMANAGER
    • 22.2. ЧЛЕНЫ КЛАССА RESOURCEMANAGER
    • 22.3. КОНСТРУКТОР КЛАССА RESOURCEMANAGER
    • 22.4. МЕТОД GETSTRING
    • 22.5. МЕТОД GETOBJECT
    • 22.6. МЕТОД GETSTREAM
    • 22.7. ВЫПОЛНЕНИЕ СБОРКИ ИЗ WEB-УЗЛА
    • 22.8. ПОДДЕРЖКА УПРАВЛЕНИЯ ВЕРСИЯМИ
  • 23. Класс ResourceSet
    • 23.1. ОПИСАНИЕ КЛАССА RESOURCESET
    • 23.2. ЧЛЕНЫ КЛАССА RESOURCESET
  • 24. Выбор культуры: CurrentUICulture
  • 25. Создание многоязыкового приложения в Visual Studio
    • 25.1. ОБЩИЕ СВЕДЕНИЯ
    • 25.2. СОГЛАШЕНИЯ ОБ ИМЕНОВАНИИ РЕСУРСОВ
    • 25.3. ВСПОМОГАТЕЛЬНАЯ СБОРКА С РЕЗЕРВНЫМИ РЕСУРСАМИ
    • 25.4. АЛЬТЕРНАТИВНЫЕ МЕТОДЫ УПАКОВКИ
    • 25.5. ПРИМЕР: СОЗДАНИЕ МНОГОЯЗЫКОВОГО ПРИЛОЖЕНИЯ
      • 25.5.1. Многоязыковые ресурсы формы
      • 25.5.2. Многоязыковые ресурсы разработчика
      • 25.5.3. Смена языка с помощью меню
      • 25.5.4. Смена языка с помощью списка ComboBox
  • 26. Другие способы локализации ресурсов разработчика
  • 27. Выбор культуры пользователем
    • 27.1. ВЫБОР КУЛЬТУРЫ ВО ВРЕМЯ ИНСТАЛЛЯЦИИ
      • 27.1.1. Сохранение культуры в системном реестре
      • 27.1.2. Системный реестр: классы Registry и RegistryKey
      • 27.1.3. Примеры
    • 27.2. СМЕНА КУЛЬТУРЫ ВО ВРЕМЯ ВЫПОЛНЕНИЯ
  • 28. Программа Winres.exe
  • 29. Компоновщик сборок Al.exe
    • 29.1. НАЗНАЧЕНИЕ
    • 29.2. ПАРАМЕТРЫ
    • 28.3. ПРИМЕРЫ
  • 30. Пример: создание приложения из командной строки
  • 31. Обработка исключений
  • 32. Извлечение ресурсов из resources-файлов
  • 33. Установка сборок в глобальный кэш сборок
    • 33.1. ПОЛУЧЕНИЕ ОТКРЫТОГО КЛЮЧА
    • 33.2. ОТЛОЖЕННАЯ ПОДПИСЬ ВСПОМОГАТЕЛЬНОЙ СБОРКИ
    • 33.3. ОТЛОЖЕННАЯ ПОДПИСЬ ОСНОВНОЙ СБОРКИ
    • 33.4. ПОВТОРНАЯ ПОДПИСЬ СБОРКИ
    • 33.5. УСТАНОВКА ВСПОМОГАТЕЛЬНОЙ СБОРКИ В ГЛОБАЛЬНЫЙ КЭШ СБОРОК
    • 33.6. СОЗДАНИЕ И ПОДПИСЬ СБОРКИ СТРОГИМ ИМЕНЕМ В VISUAL STUDIO
  • Заключение
  • Литература

Access count: 3 
Last 30 days: 0

Detailed usage statistics